%10
Kimlik Oyunu Video Oyunları, Yeni Medya ve Kimlik Umut Yener Kara

Kimlik Oyunu Video Oyunları, Yeni Medya ve Kimlik

Liste Fiyatı : 7,00
İndirimli Fiyat : 6,30
Kazancınız : 0,70
Havale/EFT ile : 6,24
9789750514333
1172527
Kimlik Oyunu  Video Oyunları, Yeni Medya ve Kimlik
Kimlik Oyunu Video Oyunları, Yeni Medya ve Kimlik
6.30
“World of Warcraft oynarken ben de ‘kimlik deneyleri' mi yapiyordum? Bana hiç öyle gelmiyordu; kisa bir macera disinda hiç rol yapmaya çalismamistim ve avatarlarimi hiç de kendimin bir temsili olarak görmüyordum. Kadin gnome savasçimi kadin bir cüce olmanin nasil bir hissiyat oldugunu anlamak için degil, gnome'larin irksal bir becerisi ve kadin gnome bir savasçinin yarattigi zitlik için seçmistim. Oyunda amacim kendimin kesfedilmemis yönlerini ifade etmekten ziyade oyunun kendi amaçlariyla baglantili biçimde parlak zirhlar ve silahlar kusanmak, zorlu canavarlari maglup etmek gibi siradan seylerdi. Tabii ki World of Warcraft gibi oyunlarda sosyal iliskiler deneyimin büyük bir kismini olustursa da bu bana göre sadece hikâyenin bir kismiydi.”Bilgisayar oyunlari, yeni medyalar, yeni zamanlarda insanlarin hayatinda çok yer kapliyor. Kimlik insalarina ve benlik sunumlarina etkide bulunuyor. Umut Yener Kaya, kitabinda, kimlik kurgusunun bu yeni dinamiginin boyutlarini arastiriyor. Sadece video-bilgisayar oyunlarinin dünyasiyla degil, zihin felsefesiyle, kültürel çalismalarla, posthümanizm tartismalariyla, sibernetikle ve Deleuze'ün fikriyatiyla da mesgul olan, entelektüel heyecan tasiyan bir çalisma.
  • Açıklama
    • “World of Warcraft oynarken ben de ‘kimlik deneyleri' mi yapiyordum? Bana hiç öyle gelmiyordu; kisa bir macera disinda hiç rol yapmaya çalismamistim ve avatarlarimi hiç de kendimin bir temsili olarak görmüyordum. Kadin gnome savasçimi kadin bir cüce olmanin nasil bir hissiyat oldugunu anlamak için degil, gnome'larin irksal bir becerisi ve kadin gnome bir savasçinin yarattigi zitlik için seçmistim. Oyunda amacim kendimin kesfedilmemis yönlerini ifade etmekten ziyade oyunun kendi amaçlariyla baglantili biçimde parlak zirhlar ve silahlar kusanmak, zorlu canavarlari maglup etmek gibi siradan seylerdi. Tabii ki World of Warcraft gibi oyunlarda sosyal iliskiler deneyimin büyük bir kismini olustursa da bu bana göre sadece hikâyenin bir kismiydi.”Bilgisayar oyunlari, yeni medyalar, yeni zamanlarda insanlarin hayatinda çok yer kapliyor. Kimlik insalarina ve benlik sunumlarina etkide bulunuyor. Umut Yener Kaya, kitabinda, kimlik kurgusunun bu yeni dinamiginin boyutlarini arastiriyor. Sadece video-bilgisayar oyunlarinin dünyasiyla degil, zihin felsefesiyle, kültürel çalismalarla, posthümanizm tartismalariyla, sibernetikle ve Deleuze'ün fikriyatiyla da mesgul olan, entelektüel heyecan tasiyan bir çalisma.
      Stok Kodu
      :
      9789750514333
      Sayfa Sayısı
      :
      191
      Baskı
      :
      1
      Basım Tarihi
      :
      2014-01
      Kapak Türü
      :
      Karton Kapak
      Kağıt Türü
      :
      Kitap Kağıdı
  • Yorumlar
    • Yorum yaz
      Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat